过去的一段时间,AndroidX?软件包下的?Activity/Fragmet?的 API 发生了很多变化.让我们看看它们是如何提升Android 的开发效率以及如何适应当下流行的编程规则和模式. 本文中描述的所有功能现在都可以在稳定的?AndroidX?软件包中使用,它们在去年均已发布或移至稳定版本. 在构造器中传入布局 ID 从?AndroidX??AppCompat 1.1.0?和?Fragment 1.1.0?( 译者注:AppCompat 包含 Fragment,且 Fragment
1 Ten Trending Applications of Artificial Intelligence https://hackernoon.com/artificial-intelligence-trends-to-watch-out-in-2019-b04q23dz5 2018年,基于人工智能和机器学习的工具.平台和应用大量涌现.这些技术工具不仅改变了互联网和软件行业,而且对制造业.医疗.农业和汽车等众多领域产生了巨大影响. 2019年和未来几年,人工智能相关和ML技术将继续增长.像I
1. symbol(s) not found for architecture x86_64 编译报错,提示不支持x86_64 解决思路一: 排查一些库文件或者代码文件有没有导入,一般为依赖文件找不到导致报错, Build Phases -> complite sources 或者 link binary with libraries ,未添加的文件加进去,如果还是不行再试试其他问题 原文地址:https://www.cnblogs.com/wgb1234/p/12683734.html
using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class MoveCanvasChildToScreenPos:MonoBehaviour{ public CanvasScaler canvasScaler; //Canvas对象的CanvasScaler组件 public RectTransform rectTransform; //需要移动的Canvas子对象的RectTransform组件 private void Update(){ Mo