通过indexPath找到对应的cell

在- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

这个方法中通过indexPath找到对应的cell,可以用UITableViewCell *cell = [tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath]来获取

时间: 2024-02-20 12:35:29

通过indexPath找到对应的cell的相关文章

找到可见的cell

let tvc = self.childViewControllers[0] as! TimeViewController//找到需要的某个子视图控制器 let cell = tvc.timeTableView.visibleCells.first!//找到可以看到的cell let indexPath = tvc.timeTableView.indexPathForCell(cell)//找到某个cell的indexPath tvc.tableView(tvc.timeTableView, d

自定义cell里的button获得cell的indexpath

假如你是用代码方式直接将控件(如UILabel.UIButton等)加到UITableView的cell中去的话,,,在出了 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { //自定义代码 return cell; } 这个函数后,,,当你点击cell的时候想知道到底是点击了第几行,,这时候你就可以通过在以下代码获得点击的行数. UIT

iOS开发:一个瀑布流的设计与实现(已实现缓存池功能,该功能使得瀑布流cell可以循环利用)

一个瀑布流的实现有三种方式: 继承自UIScrollView,仿写UITableView的dataSource和delegate,创造一个缓存池用来实现循环利用cell 写多个UITableview(UITableView的cell宽度是与UITableView宽度一样的,那么每行可以摆设多个宽度相等的UITableView,从而实现瀑布流),不过这种方法是最差的,因为不能有效的做到循环利用cell 可以自定义UICollectionViewCell的布局,从而实现瀑布流,UICollectio

kvc和collectionView和反选cell

1.//key值没找到对应的属性,会触发此方法 - (void)setValue:(id)value forUndefinedKey:(NSString *)key { //因为这里的id是系统自带的属性,所以不能在定义的model里,而是要设置成不是系统属性的ID,但是后面要用kvc语句所以model的.m文件先预判即可 if ([key isEqualToString:@"id"]) { self.ID=value; } //key 没有属性对应的key,可以打印查看 NSLog(

Cell 上的多个按钮点击事件处理

1.第一种方式给Button加上tag值 这里分为两种:一种是直接在原生的UITableViewCell上添加UIButton按钮,然后给UIButton设置tag值,然后在控制器里的方法里通过取数据,做界面跳转等.还是举个例子吧,省的回忆半天. ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowA

IOS——中级篇 --TableView以及Cell

????? //? 设置tableView的行高 ??? self.tableView.rowHeight = 100;//? 设置tableView分割线的样式//? UITableViewCellSeparatorStyleNone 不显示分割线//? UITableViewCellSeparatorStyleSingleLine? 显示分割线(默认) ??? self.tableView.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyleSingl

视图交互--表视图(UITableView)的cell交互析略

在表视图UITableView的cell上经常有一些交互,根据项目开发中的情况,需要对此进行一些规范.总结出了几种交互方法,这些方法在其他视图的交互上同样可以适用.用一个简单的例子来举例说明一下,其他交互类型与此类似,希望读者举一反三. 需求:在一个cell上,当点击按钮时,将左侧的文字同样展示在右侧显示部分.    这个需求,最主要的部分,就是获取所点击按钮的cell的问题,然后通过cell将左侧的label上的文字显示在右侧的label上. 方法: (一)交互第一种:给cell的按钮tag赋

iOS-cell的重用机制

对于像我们这样的初学者来说,cell重用机制是很难理解的内容,所以我们不一定非得理解,会用就行. cell的重用机制:当我们使用tableView时,系统只会创建屏幕中显示的cell的个数+1,当cell滑出可视范围时,会将此cell放出重用池,当有新的cell滑进可视范围时,先到重用池里去找,找不到就创建,找得到就直接用,所以会用串(有时候不会串<cell的个数小于3>) 防止用串的方法:1.设置标签2.不用重用池,直接创建3.拿出来用之前,清空原内容 一.设置标签(这是最常用的) cell

IOS开发中UITableView(表视图)的性能优化及自定义Cell

IOS开发中UITableView(表视图)的滚动优化及自定义Cell IOS 开发中UITableView是非常常用的一个控件,我们平时在手机上看到的联系人列表,微信好友列表等都是通过UITableView实现的.UITableView这个控件中的列表的每一行是一个cell,当UITableView中cell数量特别大的时候,由于每次都需要alloc分配内存并初始化,会导致app运行不流畅,所以可以使用苹果提供的几个方法进行优化,我把这个过程记录下来供自己以后查阅. 当然,既然说到优化,那我们